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ゲーム攻略のため、ストーリーとは関係なく戦闘を行い経験値を手に入れレベルを上げること。「稼ぎ」等とも呼ばれる。 主にゲームの進め方の問題でレベルが極端に低い場合か、終盤に呪文やステータスを完璧にする場合に行われる。 類義語に、ゴールドを満足させるための「金稼ぎ」やⅥ・Ⅶで職業熟練度を上げるための「職業上げ」などがある。 どれも、中盤で過剰に行うと、ゲームバランスが崩れる。 またこれらを全く行わず、いかに弱い状態でゲームをクリアするかに主眼を置く、「低レベルクリア」という遊び方もある。 ドラクエに限らずほぼ全てのRPGで頻繁に行われる行為である。 不思議のダンジョンシリーズにおいても、トルネコ3や少年ヤンガスで使われる。 トルネコ3では多くのダンジョンがレベル継続で、レベルが上がりにくいためにレベル上げが行われる。(特にポポロ編) 方法としては、マジタンコンボや草の神の壺+よくきき草+しあわせ草など。 少年ヤンガスでも仲間モンスターはレベル継続な上に、ヤンガス自身もポッタルランドに戻らなければレベルが1に戻らないのを利用してレベル上げが行われる。 仲間モンスターの場合は、銀のたてごとの巻物+大部屋の巻物、 ヤンガス自身の場合は、マジタンコンボやゲルダの焼き立てパン一気食いなどが方法。 レベルを上げて盗賊王の大宮殿などに入れば、序盤で倒れることはほぼ無くなる。 しかし、面白さを損ねてしまう面もあるので使うかはよく考えたい。
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ライフポイントが2000以下の時に使用できる。自分フィールドのモンスターを2体指定し、1~4までの任意のレベルを宣言して使用できる。指定した2体のモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 取得可能デュエリスト DM DSOD セラ(ドロップ) GX 5D s 不動遊星(ドロップ)十六夜アキ(ドロップ)ジャック・アトラス(ドロップ)アンチノミー(レベルアップ報酬:Lv.13) ZEXAL 概要 主なデッキ 関連ページ
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■レベル制限対策 6/27 レベル制限ではたいていは、自分よりかなり弱い人4人の相手をすることになる。1対4で レベル制限がかかるような相手に1対4にならず 2対4ぐらいだったら、勝てるの思うので省略? ◆範囲攻撃型 リーダーが範囲攻撃できるアビリティを持っていく。 そうすると、1対4で相手が弱かったり 土塊の下僕を使って、盾を増やしてきても 関係なく一掃できる しかし、あいての4人のレベルが 1人がそこそこ強くて、他は低レベルと言うこともあるので 範囲攻撃だけではそこそこ強い相手は倒せないことが多い その場合も考え、範囲攻撃アビリティの段数は 2~4発ぐらいに(未完~他職アビリティ改)ぐらいに抑えておこう。 範囲攻撃とは別に単体攻撃のアビリティを活性化させると 確実に範囲攻撃を使ってくれはしなくなって レベル制限対策としては、ちょっと落ちるかもしれないけど 闘技場の相手はレベル制限の人だけでなく 同程度のレベルの相手もいっぱいいるので 私は単体攻撃も混ぜた方がいいと思う ◆遠距離単体攻撃型 遠距離単体攻撃アビリティを活性化していく (ソニックウェーブや多くの心アビリティ) そして、ただひたすら相手の火力を打ち抜くことを祈る レベル制限対策としては微妙だけど 一騎打ち型レベル制限や、同程度の相手との戦いでは ロスなく戦えるのが利点 遠距離攻撃が言いと言っているのは 相手の火力が後衛にいて、前衛に土塊をばら撒かれた時の対策 ◆守備重視型 ひたすら守りを固めて、HWなどの回復アビリティを持っていくことにより 長期戦にも耐えられるようにした方法 鎧聖降臨未完、黒炎覚醒未完、HW、肉魂 などをセットで活性化させたりする ありあまる防御力と回復力で 相手が土塊を撒いてきたが、長期戦で土塊ごと全滅させました 等の事もありえる 黒炎覚醒⇒ブラックフレイムにより 上記の遠距離単体攻撃の方法もやっている http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/107/a17367_vs_a40324.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/108/a17367_vs_a36283.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/110/a08909_vs_a35450.htm
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レベルチャート レベル帯ごとにどんなことをすればいいかのまとめ。 15/10のジャンピングイベントと同時に既存クエの報酬の大幅増加&新規クエの追加により、レベル上げの効率がかなりよくなった。 従来の一般の狩りよりもクエストをこなしていく方が格段に早く、バランスよく上がっていく。 Lv140を超えると同じクエを回す日々が延々と続いてダレてしまうかもしれないが、毎日コツコツ続ける事が大切。 基本的にはヒーローのレベルを優先して上げるとよい。 2020/6/22現在の時点で、釣りをすると、釣りあげた魚と交換してもらえる釣りポイントで、傭兵レベルUP券150、160、165、180 という傭兵のレベルUPを簡単にさせてくれるサポートアイテムが無限に手に入る。これはヒーローのレベルと同等までしか上げれないので、ヒーローのレベルを上げて後は釣りで傭兵のレベルをそろえることが可能。 そして全レベル帯でお勧め狩場として 星の街というオートレベリングMAPが実装されました。あまりにレベルが低いと狩りが大変ですが、狩りができるようになれば非常に経験値効率がいいのでお勧め。ただし入場券が30分で1億、1日2枚までしかローマ入り口にいるアコンで購入できないので、こもりたい場合は毎日買いましょう。 ◆Lv60 画面右のローマアイコンの噴水に飛び、「バーストマスターサイマン」のクエを受けよう。そしてそのまま画面右の村アイコン→訓練所で訓練を受けてクエストを終わらせる。戦う相手は弱くてもOK。するとエインシェントフューリー(通称AF、Ancient Fury)を覚えられる。これを覚えるだけで今後のあらゆる場面で役立つので、60レベルになったら早めに覚えておこう。 これは自分と同レベル付近orそれ以上の敵を攻撃するor攻撃されると右下のゲージが溜まっていき、最大になると使用できるようになる。使用するにはJキーを押すか、AFゲージの丸い部分をクリックして誰でもいいので敵をクリック。威力は見て確かめよう。 ◆~Lv94 基本的にメインクエと、そのメインクエと同時に進行できるサブクエ(大体1~3個あるはず)をしていれば上がる。経験値や報酬がおいしいクエストを見つけてリセットして繰り返しやるのもいい。 このレベル帯ではレベルアップに必要な経験値が少ないので、ダイアリーを無理にクリアする必要はない。 また金銭的に余裕があり、とにかく早く上げたい!という人は、LV95になったら珍奇なミノタウロスの箱を市場で買って開けてみるのも面白い 箱の開封アイテムの中にヒーロー含む全傭兵に(それぞれ!)経験値1000万を支給する本がある。 本を読むのに意欲を消費する上に、出現率はそこまで高くないが(500箱で100冊程度) 狩りなど比較にならない圧倒的なLVUPスピードを誇る。本だけでLV130くらいまではあっと言う間に上がるだろう。 お金と時間さえあればいいのでこれに慣れてしまうと狩りが嫌いになるかも。 ●早めに戦略TBSに慣れておこう。傭兵団用を一人でクリアできるようになると、レベルアップ速度と金策が格段に違う。まずは1人用をソロでクリアできるようにし、慣れてきたら傭兵団用をソロでクリアできるようにしよう。70レベル前後あればトロイ50レベルの一人用戦略をクリアできるはず。詳しくは各戦略TBSの項目へ。 ●トロイ戦略が難しくてクリアできない人も、マジャパヒト戦略(Lv75、85、95)はとても簡単で、行けるレベルに到達したらすぐに傭兵団用ソロでもクリアできるはず。経験値と報酬がおいしすぎるのでやらない手はない。 ○オススメ狩場など □アテナ南 クレタの迷宮 迷宮廃墟(TBS、Lv55) □カイロ西 王家の谷 永眠の石室(TBS、Lv70) □東京西 死の将軍城 将軍城の秘密庭園(TBS、Lv85) ※どこも敵が援軍で入ってくるので、ヒーローが入れるようになってから10か15レベルくらい高くならないときついかも。祝福の妙薬や呪文書があればすぐいける。 ○オススメクエスト ※クエストの項目も参考に。 □ネクロポリスクエ(Lv80) ヒーロー専用80レベル指輪を報酬で貰える。売ってお金にしてもいいし、ヒーローが100レベル、無理をすれば120レベルくらいまで使えるので便利。 □桃太郎クエ(Lv84) 無課金で行くなら、今後の戦略TBSやボス戦のためにこのクエで祝福の妙薬を稼いでおこう。集中戦闘2回のクエが終わったら祝福の妙薬のチェックを切るのを忘れずに。下記の巨砲クエと同時にやるのがオススメ。 □巨砲クエ(Lv87) 報酬で巨砲の封印珠を貰うのではなく、技術の妙薬Lv1を貰おう。自分で使ってもいいし、売ったら結構なお金になる。 ◆Lv95~120 ここからレベルが上がりにくくなって本番。INした日は、%割合で経験値をもらえるダイアリーこなしていこう。全てやらず、手間のかからないものだけで構わない。ただ3クエと2リーグをやると1日で合計10のDP(ダンジョンポイント)を貰えるので、できるだけやっておきたい。 ●引き続き戦略TBSを毎週使い切りたい。簡単でおいしいマジャパヒト戦略だけでも構わない。特にスンパ・パラパをクリアできるかどうかはレベリングに大きく影響する。125レベルぐらいまでは時間効率は最高の稼ぎ。 ●個人Dもおいしいのでやっていこう。装備も貰えるし、装備箱も結構入るのでJPにもいい。 ○オススメ狩場など □東京西 死の将軍城 将軍城の秘密庭園(TBS、Lv85) □オスタージュンド北西 ユグドラシル城 クリームヒルトの森(TBS、Lv98) □エディンバラ北東 凍りついたアドリブン 壊れた艦船の外郭(TBS、Lv103) □ニューヨーク北西 捨てられたホール(TBS、Lv109) □長安西 麗江女人族の村 秘密駐屯地(TBS、Lv115) □禁忌の深奥(個人D、Lv90) □アラクネの巣(個人D、Lv94) □死の地下寺院(個人D、Lv98) □黒い城塔(個人D、Lv101) □レルナの迷宮(個人D、Lv105) ○オススメクエスト □料理人エルの依頼クエ(Lv95) すぐに終わってそこそこおいしいクエが3つ受けられるのでオススメ。 □デトロイトの守護者クエ(Lv102) 時限クエがあるので厳しいが経験値はおいしい。ついでに称号を取るのを目指して、定期的にやっておくといい。 □掲示板クエ(Lv102) ボスを狩るクエが4つあり、かなりおいしい。できるようになってすぐだとソロではきついので、同レベル帯のフレなどと一緒にやろう。 □花郎クエ(Lv112) 雇用クエなのに経験値がずば抜けておいしい。収集Pが必要になるので、このクエをやるまでに集めておきたい。ボスは強いので、誰かに手伝ってもらうのが無難。 □赤い精霊の森クエ(Lv120) TBS戦闘のボスクエが4つ。敵はそんなに強くないはず。経験値がおいしい。 ◆Lv121~130 従来のクエを回してLV125まで頑張ってあげよう。 怪しい仙人クエストを受けてこなそう。1つクリアする毎に笑えるような経験値が入ってきて130くらいまでは一瞬で上がる。 上げたい傭兵を揃えてから受けるのがコツ。一気に引き離されるからだ。 それから宝石材料の収集クエストを毎日こなそう。これだけでLV137まではすぐのはずだ。 ○オススメクエスト □宝石材料収集クエ(Lv125) 楽勝かつ激うま。これをまずは回して物足りなければ下記のクエストを回せばいい。狩りは控えめでOK □花郎クエ(Lv112) 一部ボスがきついが、こちらもソロでいけなくもない。 □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) 後者はリセットが月・金曜日の日限クエ。前者と並行してできるので、日にちを合わせて週に2回はできるようにすると効率がいい。後半のボス2匹の魔法がめちゃくちゃ痛いので、ソロだときついかも。 ◆Lv131~139 ゲーム中最高のクエスト報酬を得られるキャサリンクエ(LV137)まで如何に頑張るかがポイント 逆にキャサリンクエまで到達すればそれだけでLV170までいけると言っても過言ではない。時間はかかるが。 ●DPの消化は相変わらず忘れないように。徐々にいける場所を増やしていこう。 ○オススメ狩場など □長安西 九寨溝魔霊村 魍魎の隠れ処(TBS、Lv122) □パリ南東 ヴィンセント・ヴァン・ゴッホ ヴァン・ゴッホの村(TBS、Lv131) □バンクーバー南 グランドキャニオン ギャング団駐屯地(TBS、Lv135) □オーストラリア MAP北 キャサリン渓谷(Lv137) 敵はちょっと硬い。しかし援軍が入ってこないので安定した狩りが可能。ここのクエで製造アイテムが必要になるので、狩りついで(クエついで)にここで狩りをするのもいいかも。 ○オススメクエスト □花郎クエ(Lv112) □宝石材料収集クエ(Lv125) □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) □キャサリン渓谷(Lv137) 合計クエスト経験値20億を誇る激うまクエスト。狩り経験値90億稼ぐと言えばどれだけうまいかよくわかるだろう サブクエと合わせて毎日回るだけで傭兵がもりもり育っていくだろう。仮の合間にクエストで要求されるアイテムを製造しておくといい。国家ダンジョンに参加していると貰える国家の証書を利用してクエスト経験値2倍の書を使って回すとものすごい経験値を得られる。難易度、取得経験値、必要時間等を考えるとこれ以上のクエストは存在しないと言っても過言ではない。 ◆Lv140~143 おいしいTBS狩り場の洛陽上と、鳳凰箱が手軽に詰められてレア楽器も狙えるファウストDなどがミソ。 ここから新しく出た一般狩り場もおいしくなってくる。TBS狩り場と好きなほうをどうぞ。 ドゴン戦略には全て行けるようになるので、簡単なところだけでも傭兵団ソロでクリアできるようになろう。 魔教140クエが実装されて、毎日クエ経験値を1億手に入れられるのでぜひやっておきたい。 ○オススメ狩場など □バンクーバー南 グランドキャニオン ギャング団駐屯地(TBS、Lv135) □オーストラリア MAP北 キャサリン渓谷(Lv137) □中原 長安東 崩落の洛陽城 洛陽城付近(TBS、Lv140) ボス部屋を除いて4ヶ所あるが、一番最初のMAPが狩りやすい。 □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) 1Fは敵が柔く、2Fは敵が硬いので1Fがオススメ。 □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) 経験値はなんとLv155の花果山よりおいしい。魔法が少し痛かったりするが狩れたらとても便利。Lv150のBP箱やLv155の審判箱も落とすのでドロップもおいしい。鳳凰箱も低確率だが一応ドロップする。 □オーストラリア MAP右上 吹き荒れる渦(Lv142) 2Fにいるペコペコは通常攻撃しかしてこないので狩るのが楽。さらにここは援軍が来ないので安心して狩れる。逆に言えば装備が強い人には不便かもしれないが。敵の数が5~9匹と安定していない場所でもある。 ○オススメクエスト □赤い精霊の森クエ(Lv120) □黄河の不吉な存在クエ(Lv124) □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) 狩りをしながらクエストをできてオススメ。3クエにもどうぞ。このレベル帯では報酬の鍵は保管しておくのがオススメ。 □少林140クエ(Lv140) 援軍率が高めなので、敵が密集しているところではあまり戦わない方がいい。クエ製造アイテムを大量に作っておき、最初のクエを毎日やるだけでもOK。ドロップもあんまりおいしくないし、ここでの狩りはあまりオススメしない。 □魔教140クエ(Lv140) 経験値1億が短時間で稼げる。敵はそこそこ強いが、ソロでできるようになるとかなり便利。 □深海の秘密、海の浄化(Lv142) 新しくできたクエスト。深海の秘密はクエストアイテムを10個集めるクエが6個ある日限クエで、海の浄化はそれのクエアイテムを集めるクエ。短時間でかなりおいしいのでオススメ。こちらも3クエ向き。 ◆Lv144~ 現在、TBS戦闘で最大のおいしさを誇る不毛の森にいける。こちらの近接傭兵が1ターン目から殴れるくらい敵が近く、TBSだが近接傭兵を育てるのにも便利。奥のほうに行くと太陽の試練などを使ってくるMOBがいたり近接MOBも混じってくるので、遠距離MOBしか出てこない手前で狩るのが基本。不毛で狩り+αで145レベルを目指そう。(いつからか修正で不毛があまりおいしくなくなってました。どうしてこうなった。大人しくファウストDか海の浄化クエのペコペコあたりを狩ったほうがおいしいかも。9人同時に狩りでレベル上げができるのでそういう人はこちらでいいかも。)Lv145になったら涎が止まらないコインクエを受けられるようになる。コインクエやっているだけで150くらいまでならすぐ。 コインクエを受けられるようになるまでに、ボスとの戦闘をサクサク終わらせる戦い方の練習しておこう。防御力低下魔法+ドルセトがお手軽。 147レベルになると猛獣の谷にいけるようになる。敵もそこまで強くなく経験値もおいしいのだが、敵が死んだ後にOJIGIして、捜索できるまで最大で15秒くらいかかってしまうためあまり人気はない。クエもあるが、MOBの種類が多くて目的のMOBを狩るのにかなり時間がかかってしまうので、メインクエと平行してやる程度。 150レベルになったらアトランティス大陸のタルタロス研究所にいけるようになる。狩場は研究所の庭園・第1研究所・第2作業室の3ヶ所あるが、研究所の庭園は監獄スキルがめんどくさく、第2作業室はヴァル剣・氷の斧などかなり死亡率が高いので基本的に第1研究所で狩ることになるはず。面倒だが最後のクエで10億ももらえるのでぜひ終わらせておきたい。 ○オススメ狩場など □中原 長安東 崩落の洛陽城 洛陽城付近(TBS、Lv140) □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □アフリカ キンシャサ北西 精霊の草原 不毛の森(Lv144) 狩るならば手前側で。遠距離MOBばかりで近いのでとても狩りやすい。 □アフリカ キンシャサ南西 猛獣の谷 猛獣の森(Lv147) OJIGI(実際に狩ってみればなんのことかわかるはず)がめんどくさいが経験値などは結構おいしい。ファウストや魔教140が出たので、クエ以外でここで狩るのはあまりオススメではなくなった。 □アトランティス西地区 タルタロス研究所 第1研究所(Lv150) 特に厳しいスキルも使ってこなくて狩りやすい。MOBが8匹の構成だったり、少し珍しい。ただある程度の火力や耐久力がないと力負けしやすい。ファウストDなど他に弱くておいしい場所ができたので狩る人はほとんどいなくなったかも。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) 3~6はできる限りやっておきたい。1と2もめんどくさいので無理にする必要はない。経験値は悪くないので相当に時間が余っていれば。 ◆Lv152~ 生死のバランス守護クエ、通称指輪クエを受けられるようになる。クエの開始にバトルポイントか釣りポイントを使ってローマのポイントリーと交換しないといけないので、リーグに出たり釣りをして稼いでおこう。レアドラをもっている杖ヒやアト杖で発動UP潜在を付けているならば、ここを狩場にすることも可能。 ○オススメ狩場など □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) 鳳凰の箱詰め目的ならまだここが一番かも。 □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □アフリカ キンシャサ北西 精霊の草原 不毛の森(Lv144) □アフリカ キンシャサ南西 猛獣の谷 猛獣の森(Lv147) 他においしい場所がたくさんできたのでほぼ行く価値なし。 □アトランティス西地区 タルタロス研究所 第1研究所(Lv150) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) 生死のバランス守護クエを受けられる場所。ヒ指輪が出たらお金もおいしい。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) スキルがめんどくさいが、魔法防御力がとても低いのでそこを突いていこう。 ◆Lv155~ 花果山で狩ることができるようになる。170開放後に新しい狩場が2ヶ所出たが、経験値はこちらのほうがおいしい上に敵は弱く、さらに鳳凰箱も大量にでるので未だに人気は高い。花果山クエも受けられるようになるが、後半がきついので無理にやらなくていいかも。Lv156からは毎日リセットのバングルクエを受けることができ、ブラックペガサス箱2つと審判箱1つもらえるのでぜひやっておこう。経験値は普通。Lv157からはアルカクエを受けられるようになり、クエ経験値は最高峰。ただ2つ目と3つ目のクエは援軍を除くと最低30回戦闘しないといけないので面倒。 ○オススメ狩場など □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) 最終的な狩場になってとてもおいしい。狩りしかしないならここ一択。 □オーストラリア バングルバングル(Lv156) 狩り場というよりはクエで狩りをする。経験値や敵の強さ的には花果山の方がオススメ。 □北アメリカ バンクーバー南部 アルカトラズ地下監獄(Lv157) こちらも狩り場というよりクエで。かならず浮いてる敵が混ざっているので狩りには向かないだろう。一応審判箱は一番でやすい狩り場だと思うが、花果山で乱狩りした方が効率いいかも。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) □花果山妖怪館の浄化(Lv155) 入り口は弱いのでサクサク、第一関門は浮いてる敵がいるので少し面倒だがまだいける、第二関門で敵がかなり硬くなり装備によってはきつくなり、第三関門は援軍率も高く硬いしスキルも痛いわうざいわで泣きそうになる。最後のボスは毒ハメか完全なスキルハメ(ジョン+気候師+クンペーンなど)じゃないと無理ゲーじゃないでしょうか。ボスの魔法がクール2で11万くらい食らいます^p^ Lv155成り立ての人は、他の人と一緒にやるか晩餐を食べて行こう。 □バングルバングル(Lv156) アイテム(お金)目的がメインでついでに経験値ももらえると考えるのが無難なクエスト。面倒ならば最初の狩り・ボスクエ4つを飛ばして後半の狩り・ボスクエだけをやればBP箱1つと審判箱1つもらえるので、こちらだけやってもいい。 □アルカトラズ地下監獄(Lv157) 狩りクエ3つでなんと経験値450M。ただ面倒なので、比較的楽な1つ目のクエだけでもいいのでやっておこう。3つ目のクエは魅惑や幻惑の呪術書があると便利。 □少林160クエ(Lv160) クエは2つだけでクエ経験値は1億+2億。援軍率が高くソロで自動狩りは絶望的なのでPT推奨。3人でやれば短時間で終わるのでおいしい。 □魔教160クエ(Lv160) PTでいけば5分かからず3億の経験値、うますぎる。ソロでもそこまで苦戦しないかも? ◆Lv163~ 南ヨーロッパの激戦区付近に新しくいける場所が増える。ここではLv165装備のトワイライト箱や強化石・製錬石が出るので、ほとんどの人はそれ目的で狩る。経験値は花果山の方がおいしいし、こちらは敵が強いので3PTきたら手動でやらないときついわ鳳凰箱は出ないわとよろしくないので、トワ装備関連が目的じゃないならば来る必要はない。日課などのやることはこれまでと同じ。新激戦区のメインクエを終わらせると日限クエ(週3回リセット)を受けることができるようになるので、早めにメインクエを終わらせておきたい。メインクエ自体はかなり短い。 このあたりのレベルからダイヤリー達成の経験値が大きくなり、かなり影響が出てくる。可能な限りダイヤリーをこなしていくのが大事になる。 ○オススメ狩場など □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) □ヨーロッパ南部 イスタンブール南 新激戦区(Lv163) トワ装備関連のアイテムがほしい人のみ。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) □花果山妖怪館の浄化(Lv155) □バングルバングル(Lv156) □アルカトラズ地下監獄(Lv157) □少林160クエ(Lv160) □魔教160クエ(Lv160) □新激戦区(Lv163) 敵が密集してるので援軍率は高めだが、経験値はかなりおいしいのでやっておきたい。一応最後のクエの報酬でトワ箱が1つもらえる。 ◆Lv167~ 魔麗村付近の新しい場所へ行けるようになる。敵は魔法は使ってこないが、硬いし浮いてるし経験値まずいし狩る意味をあまり見出せない場所。トワ箱が出やすい(製錬石と強化石は普通)ので、目的としてはそれになるか。ただここよりも戦いやすい激戦区の方がいいと思う。新しい日限クエも受けられるようになるが、目的のMOBが平均1~2匹しかいないのに60匹狩れと言われる。それを3回。報酬経験値もまずいしやる価値はほぼない。ボス鍵をもらえるが狩りしてたらたくさん出るし。 ○最終的なオススメ狩場 □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) 杖ヒやアト杖で銅像・レアドラ狩りする人向き。アト剣で集中書を使い、ヒ+沙羅だけにしてヒの反射だけで倒すなんてやりかたもある。こちらは放置向き。 □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) 時間当たりの経験値ならここが一番。敵が柔らかいのがでかい。製造を進めるときもここで。 □ヨーロッパ南部 イスタンブール南 新激戦区(Lv163) トワ装備関連のアイテムがほしい人のみ。 □中原 長安西部 新魔麗村(Lv167) トワ箱目当ての人向き。ボス鍵を拾ってボスからも箱を手に入れることもできるが、花果山や新激戦区と比べるとかなり微妙だろう。せいぜいクエついでに。 ○最終的なオススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) 他に楽でおいしいクエがたくさんできたので、さすがにやる価値は低い。 □ファウストの秘密実験室(Lv140) レア楽器目的+ついでに鳳凰箱も詰めたい人のみ。 □魔教140クエ(Lv140) 5分くらいで終わるはずなのでぜひ。 □深海の秘密、海の浄化(Lv142) クエ経験値が30M以下のみで、それが分割して多めにあるのでLv130以下の傭兵を複数育てるなら効率良し。 □コインクエ各種(Lv145) 短時間で経験値が稼げるのでやはりオススメ。 □生死のバランス守護(Lv152) ヒ指輪のDROPや報酬箱のヒ指輪で金策したい人に。経験値もそこそこ。 □花果山妖怪館の浄化(Lv155) 審判箱がほしい人に。苦労するわりに経験値はあまりおいしくない。 □バングルバングル(Lv156) BP箱2つ+審判箱で金策に。経験値は普通~そこそこ。 □アルカトラズ地下監獄(Lv157) 経験値目的に。獲得経験値が大きいので、低レベルの傭兵に吸わせるときは注意。 □少林160クエ(Lv160) PT向け。3PTだと15分くらいで3億。 □魔教160クエ(Lv160) クエ1つで脅威の3億。しかし3億の経験値を吸いきれるのは144レベル以上なので低レベルの傭兵に吸わせるときは注意。 □新激戦区(Lv163) 1億以上の経験値が5回手に入るので高レベルの傭兵上げ向き。MOBが太陽の試練を使ってきたりしてめんどくさくなったので、PT推奨。
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低レベルで攻略できる。 闇の遺跡 地下の空洞 見捨てられた聖地 ドルアーガの塔 天と地をつなぐもの EXP 30 5 LV Lv2 Lv2 Lv4 利点 ゲートキーパー戦がラクになる。弱いジェムや道具屋で買える回復薬やボトルで戦るので 欠点 通常ダンジョンで敵を倒せないストレス 敵を倒す条件の宝箱を狙いにくい。 ゲームスタート まずはチュートリアルで拾ったアイテムを売ってボトルを買う。 クエストで報酬を得てアイアンスピアを持つのもいい。 闇の遺跡 まずB1Fを突破すること。左回りだとバットに見つかりにくい。 B2F以降も行ければ行ってかまわないがB3Fで詰むと思われる。 B1Fアナザーダンジョンレベル1(一層)でジェムを集める。狙いはアルマンダインとアメジスト。 その他のジェムは売ってお金に変える。そのお金でまたボトルを買う。 何度も挑んでいるうちに通常ダンジョンで装備が手に入る。 鎧はベストかプレート、武器はレイピアかナックル。 いわゆる重さが8の「8.8装備」(ハチハチ装備)が望ましい。 装備のスロットにジェムをはめてギルのステータスアップを図る。 最初なのでHPとAPに絞ってあげておく。 HPが40から50まで上がったら闇の遺跡のボスを倒しに行ける。 それまでは延々とB1Fアナザーでジェム探し。 ほしいアビリティ ピアッシングインパルス、エクスフローディングブロウ、パニックスマイト、パワースラスト 敵が道を塞いだ時に打開できるものが望ましい。 他、ドッヂ、スリープスマイト、フリーズスマイト、ステルシースッテプなどもあればよい。 ボス なるべく遠くからスパイクを当てると被害が少ない。 4回攻撃を当てるとコアが出るので、ジェムを使って仕留める。(できればLV3以上の威力で一発で仕留める)
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中級コース-レベル5 レベル5-A レベル5-B レベル5-C レベル5-D レベル5-E レベル5-F レベル5-G レベル5-H レベル5-銀 レベル5-金 レベル5-A 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ カタチ どら ジオラマ P1-H レベル5-B 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ サッカーゴール ジオラマ P1-K レベル5-C 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ パラグライダー ジオラマ P5-E レベル5-D 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面5 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面6 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面7 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面8 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面9 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ シュモクザメ ジオラマ P5-G レベル5-E 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面5 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面6 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面7 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面8 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面9 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面10 □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ フライパン ジオラマ P3-F レベル5-F 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面3 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面4 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面5 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面6 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面7 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面8 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ カタチ 走り高跳び ジオラマ P4-N レベル5-G 制限時間 緑15分、黄40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面2 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面3 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面4 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面5 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ハゲタカ ジオラマ P4-B レベル5-H 制限時間 緑15分、黄40分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ コアラ ジオラマ P4-E レベル5-銀 制限時間 緑15分 前面1 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面3 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ カタチ 天秤 ジオラマ P2-A レベル5-金 制限時間 緑15分 前面1 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面2 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面3 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面4 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ カタチ 教授 ジオラマ P1-D
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グランホエール施設拡張 グランホエール施設拡張知識の蛇 EXショップ ドレスルーム 管理台帳 ギャラリー 知識の蛇 配置キャラ 司、アルビレオ、楚良、リコリス、神威、ワイズマン、リョース パイ、クーン、直毘、欅、八咫、アイナ、レイド 拡張要素 必要経費 出現条件 EXショップ 配置キャラ 銀漢、アルフ、ブラックローズ、ミストラル、ニューク兎丸、レイチェル、ミレイユ HOTARU、エミー、ウッチー、俵屋、藤太、Bセット、ウール カシミア、ハセヲ、アトリ、ガスパー 拡張要素 必要経費 出現条件 ドレスルーム 配置キャラ 昴、バルムンク、クリム、ガルデニア、なつめ、砂嵐三十郎、マーロー タビー、ゴード、柊、太白、ボルドー、ネギ丸、グリン 拡張要素 必要経費 出現条件 配置人数上限+1 配置人数上限+2 配置人数上限+3 武器交換補正1 該当レベル2 武器交換補正2 該当レベル3 武器交換補正3 該当レベル4 武器交換補正4 該当レベル5 A(アクセサリー)交換補正1 該当レベル2 A交換補正2 該当レベル3 A交換補正3 該当レベル4 A交換補正4 該当レベル5 管理台帳 配置キャラ ミミル、オルカ、ベア、ジーク、カズ、シューゴ、レナ レキ、エンダー、フィロ、アダマス、カホ、志乃、榊 オーヴァン、がび、松、楓、大火 拡張要素 必要経費 出現条件 配置人数上限+1 配置人数上限+2 配置人数上限+3 紅衣の騎士団部屋 昴 イバラの間 黄昏の旅団部屋 七枝ノ間 ケストレル部屋 アイナ部屋 彩花部屋 親密度補正1 該当レベル2 親密度補正2 該当レベル3 親密度補正3 該当レベル4 親密度補正4 該当レベル5 施設経験値補正1 該当レベル2 施設経験値補正2 該当レベル3 施設経験値補正3 該当レベル4 施設経験値補正4 該当レベル5 連続配置補正1 該当レベル2 連続配置補正2 該当レベル3 連続配置補正3 該当レベル4 連続配置補正4 該当レベル5 ギャラリー 配置キャラ BT、ほくと、カール、エルク、ぴろし、寺島良子、月長石 チムニ、凰花、コミヤン3世、碧、匂坂、清作、英世、天狼 拡張要素 必要経費 出現条件
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レベル4 難易度的にはレベル3に比べると小粒な印象。 3ステージ以上クリアするとトレーニングに「災厄の卵」が追加される。 これを見るとレベル5、木の神が開放される。 ステージ16 マップ 火星 VS 風 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 1200 使用不可 津波(実質無意味) 水がない火星マップでの戦いは想像いじょうに作戦がたてにくいぞ。 火星は海がないため岩が消せず、造成がやりにくい。またサイコパワーが増えにくいため奇跡を使えるようになるまでに時間がかかる。 とはいえ厄介なだけで難しいステージではない。 敵は竜巻による妨害と戦士投入が主な戦術。竜巻は対応できないが、戦士は放っておくと領土をまるまる空けられてしまうので危険。 敵陣に多数の信者が動き始めたらシンボルを探し、集合させていたら早めに叩こう。 ステージ17 マップ メルヘン VS 地 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 1200 使用不可 雨、戦炎、花以外の全奇跡 敵とはなれた場所からはじまる。すばやく敵にせまっていこう。 敵はゲンキの高い信者一人。しかし、どういうわけかこの信者に家を建てさせないため、実質敵は何もしてこない。領土を広げて集合命令をかければ倒せる。 それ以前に、造成で海に叩き落としてしまえばいい。奇妙なステージ。 ステージ18 マップ 大江戸 VS 風 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 1200 使用不可 洗脳泉、火山 あいてとじぶん。特性や相性を考えてハルマゲドンを使おう。 互いにゲンキMAXの信者一人を与えられてスタート。こちらは高い山の頂上から始まるため、最序盤の造成に苦労する。ただでさえサイコパワーのたまりにくい大江戸なので、高い位置にできた家も無理には崩さず、追い出して低い位置に家を作ってもらおう。 敵は領土の拡大が早く、早い段階でゲンキMAXのリーダーを戦士にする。風のMAX戦士のため活躍されたら勝ち目はないが、逆にこいつさえ殺してしまえば敵の戦力を一気に奪える。 そこで、殺人奇跡を多く持ち相性もいい地の神が大活躍する。 ステージ19 マップ ホラーショウ VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できない 造成範囲 家と信者 制限時間 1200 使用不可 沼、雨、戦炎 高いところでの平地作りは効率が悪い。低いところに信者をつれていこう。 追い出し不可能で、とんでもない高地に信者が配置されてスタート。 しかし野垂れ死にはしないので、さっさと家を壊して下へおろしてしまおう。 敵も追い出しを行わないが、敵は領土を崩して追い出すということができないのでほとんど妨害が入らない。そのためうまく領土を広げられれば蹂躙するだけであるが、万全を期すなら信者の増えやすい木の神で。 ステージ20 マップ 草原 VS 火 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 1200 使用不可 地震、雨、花、ハルマゲドン 信者がおぼれている!すばやく土地を作ってたすけてあげよう。 ステージ各所に信者が点在しており、しかも溺れている。 まずはそれぞれに小さい山を作って助け、その後一人ひとりに平地を作ってやれば良い。 死ににくい風の神は便利であるが、ハルマゲドンが禁止のため直接信者を減らす手段がないのでとどめを刺すまでにかなりの時間がかかる。一案としては、戦闘命令を入れっぱなしにして突風でどんどん信者を放り込むなどの戦略が有効。
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攻略 かなり運ゲー感強いレベル。 チョコレートの増殖が抑えられないのがキツいです。 下の方で運良くラッピング+ストライプが出るのを待つのが一番早いかな? 動画
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【名前】 ハザードレベル 【読み方】 はざーどれべる 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【名前の由来】 危険(英:Hazard)+段階(英:Level) 【詳細】 轟轟戦隊ボウケンジャーに登場する用語。 プレシャスの危険度を図る指数であり、レベルが高いほど危険性が高い。 プレシャスと呼ばれる宝物の価値を示す数値でも有り、破損するなどしてプレシャスがその機能や能力が発揮できなくなるとハザードレベルは0となる。 プレシャスそのものが意志を持つ例は極めて限られるため、プレシャスのハザードレベルはあくまで悪用された場合の危険性を示したもの。 そのためか「悪用しやすいプレシャス」はハザードレベルが高い傾向に有り、「レオン・ジョルダーナの画帳」はハザードレベル350、 身につけたものに頑強な肉体を与える「サラマンダーの鱗」は220となっている。 使いようによっては強力な武器になるものもレベルが高い。 【余談】 仮面ライダービルドに登場する同名の用語はこちらのリンクを参照。